0 Pengertian dan jenis-jenis NIR kabel

Selasa, 06 Januari 2015
Ketika awal komputer diciptakan dan mulainya transaksi data maka banyak versi dan jalan yang dapat dilakukkan.  Untuk menghindari ketimpangan dalam sebuah transaksi data tersebut, maka dibuatlah sebuah standarisasi dalam interoperabilitas dan mempromosikan adopsi yang luas terhadap teknologi nirkabel ini, maka organisasi seperti Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), Internet Engineering Task Force (IETF), Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA) dan International Telecommunication Union (ITU) telah berpartisipasi dalam berbagai macam upaya-upaya standarisasi. Sebagai contoh, kelompok kerja IEEE telah mendefinisikan bagaimana suatu informasi ditransfer dari satu peranti ke peranti lainnya (dengan menggunakan frekuensi radio atau infrared misalnya) dan bagaimana dan kapan suatu media transmisi sebaiknya digunakan untuk keperluan komunikasi. Ketika membangun standarisasi untuk jaringan nirkabel, organisasi seperti IEEE telah mengatasi pula masalah power management, bandwidth, security dan berbagai masalah unik yang ada pada dunia jaringan nirkabel

  • Wireless Wide Area Networks (WWANs)


Teknologi WWAN memungkinkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel melalui jaringan publik maupun privat. Koneksi ini dapat dibuat mencakup suatu daerah yang sangat luas, seperti kota atau negara, melalui penggunaan beberapa antena atau juga sistem satelit yang diselenggarakan oleh penyelenggara jasa telekomunikasinya. Teknologi WWAN saat ini dikenal dengan sistem 2G (second generation). Inti dari sistem 2G ini termasuk di dalamnya Global System for Mobile Communications (GSM), Cellular Digital Packet Data (CDPD) dan juga Code Division Multiple Access (CDMA). Berbagai usaha sedang dilakukan untuk transisi dari 2G ke teknologi 3G (third generation) yang akan segera menjadi standar global dan memiliki fitur roaming yang global juga. ITU juga secara aktif dalam mempromosikan pembuatan standar global bagi teknologi 3G.

  • Wireless Metropolitan Area Networks (WMANs)

Teknologi WMAN memungkinkan pengguna untuk membuat koneksi nirkabel antara beberapa lokasi di dalam suatu area metropolitan (contohnya, antara gedung yang berbeda-beda dalam suatu kota atau pada kampus universitas), dan ini bisa dicapai tanpa biaya fiber optic atau kabel tembaga yang terkadang sangat mahal. Sebagai tambahan, WMAN dapat bertindak sebagai backup bagi jaringan yang berbasis kabel dan dia akan aktif ketika jaringan yang berbasis kabel tadi mengalami gangguan. WMAN menggunakan gelombang radio atau cahaya infrared untuk mentransmisikan data. Jaringan akses nirkabel broadband, yang memberikan pengguna dengan akses berkecepatan tinggi, merupakan hal yang banyak diminati saat ini. Meskipun ada beberapa teknologi yang berbeda, seperti multichannel multipoint distribution service (MMDS) dan local multipoint distribution services (LMDS) digunakan saat ini, tetapi kelompok kerja IEEE 802.16 untuk standar akses nirkabel broadband masih terus membuat spesifikasi bagi teknologi-teknologi tersebut.

  •  Wireless Local Area Networks (WLANs)

Teknologi WLAN membolehkan pengguna untuk membangun jaringan nirkabel dalam suatu area yang sifatnya lokal (contohnya, dalam lingkungan gedung kantor, gedung kampus atau pada area publik, seperti bandara atau kafe). WLAN dapat digunakan pada kantor sementara atau yang mana instalasi kabel permanen tidak diperbolehkan. Atau WLAN terkadang dibangun sebagai suplemen bagi LAN yang sudah ada, sehingga pengguna dapat bekerja pada berbagai lokasi yang berbeda dalam lingkungan gedung. WLAN dapat dioperasikan dengan dua cara. Dalam infrastruktur WLAN, stasiun wireless (peranti dengan network card radio atau eksternal modem) terhubung ke access point nirkabel yang berfungsi sebagai bridge antara stasiun-stasiun dan network backbone yang ada saat itu. Dalam lingkungan WLAN yang sifatnya peer-to-peer (ad hoc), beberapa pengguna dalam area yang terbatas, seperti ruang rapat, dapat membentuk suatu jaringan sementara tanpa menggunakan access point, jika mereka tidak memerlukan akses ke sumber daya jaringan.Pada tahun 1997, IEEE meng-approve standar 802.11 untuk WLAN, yang mana menspesifikasikan suatu data transfer rate 1 sampai 2 megabits per second (Mbps). Di bawah 802.11b, yang mana menjadi standar baru yang dominan saat ini, data ditransfer pada kecepatan maksimum 11 Mbps melalui frekuensi 2.4 gigahertz (GHz). Standar yang lebih baru lainnya adalah 802.11a, yang mana menspesifikasikan data transfer pada kecepatan maksimum 54 Mbps melalui frekuensi 5 GHz.

  • Wireless Personal Area Networks (WPANs)

Teknologi WPAN membolehkan pengguna untuk membangun suatu jaringan nirkabel (ad hoc) bagi peranti sederhana, seperti PDA, telepon seluler atau laptop. Ini bisa digunakan dalam ruang operasi personal (personal operating space atau POS). Sebuah POS adalah suatu ruang yang ada disekitar orang, dan bisa mencapai jarak sekitar 10 meter. Saat ini, dua teknologi kunci dari WPAN ini adalah Bluetooth dan cahaya infra merah. Bluetooth merupakan teknologi pengganti kabel yang menggunakan gelombang radio untuk mentransmisikan data sampai dengan jarak sekitar 30 feet. Data Bluetooth dapat ditransmisikan melewati tembok, saku ataupun tas. Teknologi Bluetooth ini digerakkan oleh suatu badan yang bernama Bluetooth Special Interest Group (SIG), yang mana mempublikasikan spesifikasi Bluetooth versi 1.0 pada tahun 1999. Cara alternatif lainnya, untuk menghubungkan peranti dalam jarak sangat dekat (1 meter atau kurang), maka user bisa menggunakan cahaya infra merah.Untuk menstandarisasi pembangunan dari teknologi WPAN, IEEE telah membangun kelompok kerja 802.15 bagi WPAN. Kelompok kerja ini membuat standar WPAN, yang berbasis pada spesifikasi Bluetooth versi 1.0. Tujuan utama dari standarisasi ini adalah untuk mengurangi kompleksitas, konsumsi daya yang rendah, interoperabilitas dan bisa hidup berdampingan dengan jaringan 802.11.

  • CAN – Campus Area Network

mencakup dengan beberapa LAN tetapi lebih kecil dari jaringan area Metropolitan, MAN. Jenis jaringan ini banyak digunakan di universitas relatif besar atau kantor-kantor bisnis lokal dan bangunan.

  • SAN – Storage Area Network

SAM teknologi digunakan untuk penyimpanan data dan tidak memiliki gunakan untuk sebagian besar organisasi tetapi organisasi data berorientasi. jaringan area Penyimpanan menghubungkan server ke perangkat penyimpanan data dengan menggunakan teknologi saluran Serat.

  • SAN – Sistem Area Network

SAN, sistem jaringan area juga dikenal sebagai jaringan cluster area dan menghubungkan komputer kinerja tinggi dengan koneksi kecepatan tinggi di cluster konfigurasi.



semoga membantu :)
Read more

0 Cara membuat blog untuk pemula

Minggu, 04 Januari 2015

Cara membuat blog untuk pemula

Hai jumpa lagi dengan saya, kali ini saya akan share tentang bagaimana cara membuat blog kita sendiri. Apakah anda senang menulis, berbagi pengalamanan dan ingin membuat blog tapi tidak bisa membuatnya anda datang ke tempat yang tepat.....saya disini akan menjelaskan cara-cara membuat blog.....mari kita mulai dan langsung aja ke TKP...


Pertama anda buka google dan ketik keyword "blogger",disini saya mengunakan mozilla firefox

Setelah itu anda akan diminta untuk login (bila sudah punya akun gmail) tapi kalau belum silhkan daftar terlebih dahulu.
Setelah anda memasukan akun,password dan klik masuk maka akan tampil halaman seperti di bawah ini dan langsung aja klik lanjuk ke blogger.


Maka tamplinnya menjadi seperti pada gambar, terus klik buat blog lalu isikan judul,alamat dan template > buat blok



Dan akan muncul nama blog anda di kiri atas (gambar bawah)
selamat anda sudah punya blog sendri dan selamat berkarya dengan blog barunya


 Jika anda ingin langsung membuat postingan gampang tinggal klik aja gambar pensil dan ketiklah postingan anda.

 Setelah selesai menulis postingan sekarang tinggal di publikasikan dan selesai .




Read more

1 Perbedaan Antara Website dengan Weblog



   Banyak yang tidak tahu perbedaan perbedaan antara website dengan weblog karena kita hanya tinggal mempergunakannya saja tanpa harus mengetahui apa fungsi atau tujuan dari website dan weblog tersebut.Namun dibawah ini saya akan memberi sedikit penjelasan tentang perbedaan website dengan weblog secara   tidak mutlak dan baku namun bersifat keumuman :
1. Pengelola: Kalau website biasanya yang punya perusahaan atau milik badan bersama, sedangkan blog milik perorangan.
2. Letak isi: Kalau Website berupa halaman, sedangkan Blog isi yang baru akan menimpa atau menggantikan yang lama.
3. Halaman: Website-->Terdiri dari page dengan link untuk mengakses, Blog berupa CSS (Cascading style Sheet) yaitu sistem halaman bergulir.
4. Alamat: Website-->Domain dan Hosting berbayar, Blog-- >Sifatnya gratisop 5. Template: Website-->Variatif sesuai dengan keahlian si pembuat website, Blog-->Menggunakan template yang sudah disediakan.
6. Tujuan: Website--> Komersil, sarana promosi, Blog -->Tempat menyalurkan ide, krease, aspirasi.

Sedangkan perbedaan secara formal yaitu :
1.  Menurut Wikipedia
Menurut wikipedia blog adalah sebuah situs diskusi yang terdiri dari enteri diskrit yang dipublikasikan di WWW (World Wide Web). Sementara website adalah sekumpulan halaman web terkait yang disajikan dari satu domain.
"Blog merupakan kontradiksi dari web log"
"Website merupakan kontradiksi dari situs di web"
2.  Berdasarkan Kontennya
Sebuah blog dapat berisi berbagai macam konten. Topik-topik posting dapat berupa bahasan mengenai teknologi, fashion, produk tertentu, atau mengenai aktor dan atlet tertentu dengan sensasi yang baru. Sebuah blog bertindak seperti sebuah majalah digital dengan berbagai kejutan bagi pembacanya setiap hari. Di sisi lain, sebuah website mewakili satu produk, satu orang, dan teknologi yang serupa. Dengan kata lain, website memiliki isi dengan genre serupa.
3.  Formal dan Informal Konten
Blog dan Website menggunakan nada yang berbeda untuk menangani pembacanya. Website ini umumnya menggunakan nada atau bahasa formal untuk menggambarkan isinya sementara blog biasanya menggunakan nada atau bahasa yang jauh lebih sederhana dan informal untuk deskripsi kontennya.
4.  Coding
Ketika membicarakan blog dan website, orang biasanya takut dengan coding. Jika Anda memilih blog, Anda tidak perlu khawatir! Untuk menciptakan sebuah blog, Anda tidak perlu seorang yang ahli di bidang pengkodean. Anda cukup mendownload template dan memulai dengan belajar dasar-dasar pengkodean. Berbeda dengan website, Anda harus paham dan mengerti pengkodean seperti HTML5, CSS3, PHP, dan lain-lain.
5.  Daftar Konten
Sebuah blog memiliki daftar kronologis postingan. Semua tulisan yang telah Anda buat disusun dari yang terbaru sampai terlama. Setiap kali Anda mengunjungi sebuah blog biasanya Anda langsung menemui daftar beberapa konten yang pernah diposting oleh pemiliknya. Sementara bila Anda mengunjungi website, Anda tidak akan menemui daftar itu. Data yang ada dalam website biasanya statis.
6.  Homepage
Untuk blog dan website, homepage sama sekali berbeda. Dalam sebuah website, homepage menjelaskan isi dasar situs web. Ini akan memberitahu pengunjung tentang jenis produk yang ditawarkan oleh website itu. Namun, homepage blog dibanjiri berbagai tulisan yang telah diposting.
7.  Rating
Sebuah blog sebagian besar dianggap aktif tergantung pada jumlah pengunjung aktif yang dimilikinya. Jumlah pembaca menentukan peringkat blog. Sebuah rating yang baik sangat penting untuk blog untuk berhasil dan mendapatkan lalu lintas sebanyak mungkin. Di sisi lain, sebuah website tidak dipengaruhi oleh hal-hal seperti pada blog.
8.  Waktu
Waktu yang tepat sangat penting untuk sebuah blog yang sukses! Anda perlu mengirim posting Anda biasanya antara pukul 08.00 sampai jam 12.00 untuk menarik pembaca ke blog Anda. Namun pada website, waktu tidak ada hubungannya dengan itu. Website itu tidak tergantung pada waktu.
9.  Interaksi Pengguna
Keluar dari blog dan website, blog dianggap lebih interaktif. Blog menawarkan pengunjung berupa opsi untuk berkomentar, menyukai, dan membagikan postingan. Sementara website biasanya admin memblok komentar sehingga membuat website kurang interaktif.
10. Search Engine
Setiap kali pengguna mencari menggunakan mesin pencari tertentu, maka blog yang akan dicari lebih banyak dibandingkan dengan website. Karena isi blog terus berubah, itu menyebabkan mesin pencari melakukan pencarian lebih banyak pada blog. Namun isi website ini statis sehingga website memiliki pencarian yang terbatas
Read more

0 Macam-macam jejaring sosial pendidikan

Kelebihan & Kekurangan Edmodo
Edmodo merupakan social network yang memiliki fitur untuk mendukung pembelajaran. Seperti halnya social network lain, akun Edmodo dapat diperoleh tanpa berbayar dengan mengakseshttp://www.edmodo.com. Hanya saja, Edmodo didesain untuk penggunaan pembelajaran dan berbasis sekolah. Hal ini terlihat jelas pada tampilan halaman awal Edmodo, akan terlihat bahwa login pengguna dibedakan apakah user adalah guru, siswa, atau orang tua siswa. Beberapa fitur yang terdapat pada Learning Management System (LMS) untuk mendukung e-learning seperti penugasan, kuis dan penilaian pun terdapat di Edmodo.
Berikut ini adalah kelebihan dan kekurangan Edmodo
Kelebihan:
1.User Interface. Mengadaptasi tampilan seperti facebook, secara sederhana edmodo relatif mudah untuk digunakan bahkan untuk pemula sekalipun.
2.Compatibility. Edmodo mendukung preview berbagai jenis format file seperti: pdf, pptx, html, swf dan sebagainya
3.Aplikasi. Edmodo tidak hanya dapat diakses dengan menggunakan PC (laptop / desktop) tetapi juga bisa diakses dengan menggunakan gadget berbasis Android OS.
Kekurangan;
1.Social Media. Edmodo tidak terintegrasi dengan jenis sosial media apapun, seperti facebook, twitter atau google plus. Padahal pada saat sekarang ini, hampir setiap website terintegrasi dengan media sosial supaya penggunanya dapat berbagi (sharing). Lagipula orang Indonesia lebih familiar mengetikkan kata facebook.com ketimbang edmodo.com
2.Languange. Penggunaan bahasa program yang masih berbahasa inggris sehingga terkadang menyulitkan guru dan siswa.
3.Video Conference belum tersedia. Hal ini cukup penting untuk berinteraksi dengan siswa jika guru tidak bisa hadir secara langsung di ruang kelas.

Goesmart
Goesmart adalah jejaring sosial berbasis pendidikan yang digagas oleh e-Indonesia Initiatives Forum. Situs ini telah memiliki basis pengguna sekitar 25.000 orang yang terdiri atas pelajar, mahasiswa, dan pengajar yang tersebar di seluruh Indonesia.
Menurut Ketua e-Indonesia Initiatives Forum, Suhono Harso Supangkat, Indonesia sebagai salah satu negara pengguna jejaring sosial terbanyak seharusnya dapat menggunakan kekuatan teknologi untuk membangun masyarakat yang cerdas dan produktif. "Saat ini penggunaan jejaring sosial dan internet oleh masyarakat Indonesia masih bersifat konsumtif, karena itu ingin diubah menjadi sesuatu yang produktif, salah satunya dengan membuat situs www.goesmart.com," ujarnya, Rabu (25/4/2012) pada DetikNet. [1]
Goesmart memiliki fungsi sama persis seperti facebook, yang mana di dalamnya kamu bisa berteman dengan siapa saja, update status, upload foto dan mengomentari sesama user, goesmart juga bisa membuat soal sesuai mata pelajaran yang hanya bisa dibuat jika kamu berstatus guru. bahkan kamu bisa membuka kelas diskusi kamu sendiri.
Goesmart.com juga mem

Hoodemia
Hoodemia ini dirancang supaya terkoneksi dengan sistem akademik pendidikan. Dengan demikian, selain bersosialisasi dengan teman-teman, jejaring ini juga sekaligus dapat dijadikan acuan untuk melihat nilai akademik atau kegiatan akademik lainnya seperti jadwal perkuliahan. Tentu saja memerlukan suatu koneksi (melalui API) untuk dapat terhubung dengan sistem informasi akademik masing-masing institusi, misalnya harus memasukkan data akses berupa username dan password.
Secara tampilan, Hoodemia tidak bisa dikatakan istimewa. Selain itu masih ada sejumlah tautan yang ternyata bersifat broken links. Saat ini Hoodemia masih dalam tahap public beta. Siapapun sudah bisa mendaftar. Tapi jika Anda bertindak sebagai khalayak umum dan tidak terafiliasi dengan institusi pendidikan apapun, praktis Hoodemia akan berlaku seperti layaknya jejaring sosial biasa lainnya. Entah kenapa buat saya “membebaskan” siapapun untuk mendaftar bukanlah suatu ide yang bagus.
Hoodemia memiliki keunggulan di integrasinya dengan sistem akademik, oleh karena itu saya malah berpikir bahwa Hoodemia lebih baik mengadopsi bagaimana Facebook berkembang — dengan melimitasi akses berdasarkan email yang didaftarkan. Anda yang memiliki email @harvard.edu misalnya, berarti pasti anggota sivitas akademika Harvard yang bisa mengakses sistem akademik Harvard.
Jika diterapkan di Hoodemia misalnya, untuk bisa terhubung dengan network UI dan mengakses sistem akademiknya, email yang didaftarkan harus berbau UI juga. Tapi hal tersebut tentunya tidak berlaku untuk bersosialisasi. Tidak perlu limitasi untuk bisa berkomunikasi dan menambah teman dari sekolah lain.
Hoodemia sendiri sudah berpikir ke depan dan menjanjikan sistem ini bakal tersedia dalam bentuk aplikasi mobile dan akan hadir di tiga platform, yaitu BlackBerry, Android, dan iOS. Anda yang ingin memahami lebih lanjut tentang Hoodemia bisa membaca terlebih dahulu laman FAQ-nya. Silakan mencoba jejaring sosial baru ini dan kemukakan masukan dan pendapat Anda di kolom komentar.

TERKAIT :
SEMOGA MEMBANTU :D
Read more

0 Nge-Game Tambah Cerdas dan Menguntungkan

Apa pengertian dari gameforsmart ?


wall paper gameforsmart

  • Pengertian sedikit tentang Gameforsmart.

    Gameforsmart
     adalah sebuah media jejaring sosial yang diciptakan untuk meningkatkan hasil belajar siswa dengan cara yang lebih menyenangkan. Media utama yang digunakan pada jejaring soal ini seperti Try Out OnlineGameforsmart ini bisa juga digunakan oleh semua jenjang mulai dari SD sampai dengan SMA dan dapat digunakan oleh guru, orang tua, sekolah dan diknas. Jejaring sosial ini adalah salah satu Portal PendidikanIndonesia dari sekian banyak macam Try Out Online di Indonesia.
  • Fasilitas utama di gameforsmart
    Di gameforsmart ini terdapat 3 fasilitas utama yaitu :
    1. Game 
      Ini adalah media utama dari Gameforsmart. Berisi tentang Latihan soal-soal online dan tanding
       . Apabila siswa ingin tanding adu cerdas cermat online, siswa harus memiliki akun Gameforsmart dan memiliki teman di Gameforsmart.
      wallpaper latihan gameforsmart
                                                   Latihan   

      wallpaper tanding gameforsmart
                                                   Tanding
    2.  Sosnet
      Berisi tentang aktivitas terkini dari seluruh pengguna Gameforsmart, yang dimaskud dari aktivitas terkini adalah hasil dari pengguna Gameforsmart entah itu tanding dengan sesama pengguna ataupun hanya sekedar latihan saja.

      wallpaper sosnet gameforsmart
    3. Portal
      Berisi tentang informasi terbaru dari Gameforsmart dan terdapat juga hiburan seperti game, teka-teki dan lain-lainnya.

      wallpaper portal gameforsmart

  •  Keuntungan menggunakan gameforsmart
    • Keuntungan untuk siswa-siswi yang belajar di Gameforsmart.
      1. Para siswa bisa belajar sambil bermain game dengan senang diGameforsmart
      2. Pengguna juga dapat mengukur seberapa jauh kecerdasan siswa dengan cara tanding cerdas cermat online di Gameforsmart.
    • Manfaat Orang tua bergabung di Gameforsmart.
      1. Orang tua dapat memonitoring hasil belajar siswanya dengan carabergabung dahulu di Gameforsmart. Lalu orang tua akan mendapatkan informasi tentang perkembangan belajar anaknya.
    • Manfaat Guru dan Diknas bergabung di Gameforsmart
      1. Guru dapat memonitoring hasil belajar siswanya.
      2. Guru dapat memberikan tugas kepada siswanya dengan cara menggunakan fasilitas Upload Tugas.
  • Keunggulan Gameforsmart
    • Database soal lengkap dan sesuai dengan kurikulum yang sudah ditentukanoleh Diknas.
    • Latian dan Tanding di Gameforsmart ini dapat langsung di evaluasi setelahpengguna mengerjakan soal.
    • Pertandingan cerdas cermat online dapat dilakukan secara multiplayer, yaitu dengan tanding lebih dari 2 player.
    • Gameforsmart ini bisa diakses dari berbagai perangkat, mulai dari PCMac,HandphoneGame Consoles dan IPTV (Internet TV).
Read more

0 TENTANG STUDENTBOOK

Studentbook merupakan sebuah platform digital berbasis internet yang  mengintegrasikan berbagai fungsi pendidikan dan pembelajaran menuju sekolah digital.Studentbook mengintegrasikan sistem informasi akademik, jejaring sosial akademik, dan e-learning dalam satu kesatuan sistem yangintegrated.

Dengan sistem informasi akademik, semua kerangka pembelajaran di sekolah bisa difasilitasi secara online, sehingga guru bisa mengirimkan bahan ajar dan PR secara online. Hal yang sama juga bisa dilakukan dalam kerangka pemberian tugas, ulangan harian, dan ujian kepada siswa. Nilai siswa juga bisa diakses secara online. Bahkan, Studentbook juga memfasilitasi SMS gateway untuk menyampaikan perkembangan akademik siswa di sekolah kepada orang tua masing-masing melalui pesan SMS di telepon selular orang tua.

Adapun jejaring sosial akademik memfasilitasi komunikasi antar-siswa, guru, dan orang tua dalam jejaring sosial berbasis internet. Antar-guru bisa saling berkomunikasi satu sama lain, baik dalam satu sekolah maupun dengan sekolah lainnya. Hal yang sama juga bisa dilakukan antar-siswa dan antar-orang tua. Antara siswa, guru, dan orang tua juga bisa saling berkomunikasi satu sama lain secara online. Komunikasi ini terwadahi dalam konteks akademik, sehingga tidak memungkinkan orang yang tidak ada sangkut-paut dengan akademik atau sekolah terlibat. Dengan demikian, keamanan semua stakeholders sangat terjamin dalam Studentbook.

Dalam konteks e-learning, Studentbook memfasilitasi semangat saling berbagi di antara para guru untuk mengembangkan bahan ajar, buku ajar, peraga digital, soal-soal, dan lain-lain, sehingga semua bisa saling belajar untuk lebih produktif dalam pembelajaran. Juga, tim studentbook juga akan mengembangkan berbagai media pembelajaran dan soal-soal online yang bisa dimanfaatkan oleh guru dalam pembelajaran bagi siswa.

Di samping itu, studentbook juga memberikan benefiditas yang lebih dari sekedar sistem akademik, karena platform ini juga menyediakan homepage bagi sekolah (tanpa harus membuat website), memfasilitasi administrasi sekolah (Tata Usaha/TU) secara online, sekaligus mengintegrasikannya dengan sistem keuangan online dan edu-banking.

Benefiditas lainnya ialah semua members studentbook akan terhubung secara otomatis dengan komunitas digital yang lebih luas melalui Portal Belajar, sehingga mereka bisa saling berbagi banyak hal, baik berbagi wacana, pengetahuan, pengalaman, cerita, maupun gagasan.

Melalui studentbook, instansi (Dinas Pendidikan) ataupun yayasan yang menyelenggarakan pendidikan juga bisa mengkoordinasikan sekolah-sekolah yang berada di bawah koordinasinya secara online. Hal yang sama juga bisa dilakukan oleh Kantor Kementerian Agama dalam mengkoordinasikan sekolah-sekolah berbasis agama melalui platform ini.

Studentbook juga memfasilitasi para alumni yang telah lulus dari bangku sekolah untuk tetap terhubung dengan teman-temannya, baik teman sebangku, teman sekelas, teman seangkatan, maupun teman satu sekolah. Kelulusan tak menghalangi para alumni itu kehilangan silaturrahmi bersama teman-teman sekolah.

Studentbook juga tidak berhenti dalam mengeksplorasi upaya dalam memenuhi kebutuhan sekolah secara audio-visual. Oleh karena itu, platform ini juga akan menyelenggarakan siaran TV dan radio streaming untuk pendidikan dan pembelajaran yang dikemas secara entertainment. Di samping itu, platform ini juga memfasilitasi siaran bagi para sekolah yang ingin membuat siaran audio-visual secara online.

Tim studentbook juga akan secara produktif membuat berbagai content digital dalam berbagai bentuk, seperti e-book, e-magazine, e-music, e-video, dan berbagai content digital lainnya. Content digital ini diharapkan bisa memenuhi kebutuhan pelajar dan mendampingi mereka untuk tumbuh dan berkembang secara produktif di dunia pendidikanpara pelajar agar tidak terjebak dalam content yang kontra-produktif bagi pendidikan, seperti kekerasan dan pornografi.

Dengan sistem yang terintegrasi dalam platform studentbook, sekolah tidak perlu membuat sistem sendiri, tidak perlu menyediakan server sendiri, dan juga tidak perlu meng-install apapun di komputer sekolah. Semua tinggal plug and play.

Studentbook ini disediakan gratis bagi sekolah. Artinya, sekolah tidak perlu membayar apapun untuk menggunakan platform studentbook. Sekolah Anda dapat mengakses platform studentbook secara gratis, tanpa perlu mengeluarkan biaya apapun dan kami berharap untuk terus dapat melakukan hal ini untuk Anda dan sekolah Anda.

Kami mengundang sekolah Anda untuk bergabung bersama komunitas digital yang lebih luas secara global. Paling lengkap, paling besar, dan memberdayakan.
Read more

0 Sekilas SIAP Sekolah


SIAP SEKOLAH adalah sebuah layanan online yang dirancang khusus untuk memudahkan pengguna dalam mengelola dan mengakses administrasi akademik sekolah secara online seperti absensi siswa, penjadwalan mata pelajaran, laporan hasil belajar (raport), pengelolaan data guru, dan laporan sekolah yang sesuai dengan standar nasional. Layanan ini juga berfungsi sebagai sistem pendukung keputusan pendidikan dan analisis data.

1. Pengelolaan Data
SIAP Sekolah mengelola catatan personal tentang staf, guru, siswa dan orang tua sebagai komunitas sekolah Anda beserta atribut-atributnya. Tidak seperti halnya sistem lain yang terdapat di pasaran, SIAP Online menggunakan sistem basis data terpusat, sehingga seluruh data akan konsisten dan mencegah terjadinya duplikasi data.
2. Media Komunikasi
Dengan email terpadu, penjadwalan dan berita/pengumuman SIAP Online akan menjadi pusat komunikasi bagi seluruh komunitas sekolah.
3. Rekam Jejak Siswa
Dengan pengelolaan data yang terintegrasi dan terpadu, SIAP Sekolah memungkinkan pihak sekolah untuk senantiasa dapat memantau perkembangan siswa mulai dari proses pendaftaran (PSB) hingga alumni. Sistem pelaporan siswa otomatis memungkinkan pemantauan kegiatan dan prestasi akademik siswa untuk dapat mengantisipasi kegagalan siswa.


4. Pengelolaan Akademik
SIAP Sekolah diberikan bagi sekolah untuk memenuhi seluruh layanan sistem informasi akademik semisal keseluruhan jadwal pelajaran, jadwal penggunaan kelas, manajemen peserta didik, sistem penilaian dan lain sebagainya. Dengan kemudahan yang diberikan, akan mempersingkat waktu yang diperlukan untuk pengelolaan data-data akademik sehingga pekerjaan-pekerjaan anda dapat dilakukan dengan efektif dan efisien.
Read more